發售前指南 — 已更新至 2026 年 6 月 11 日上線

青蛙小隊 Wiki

衝進下水道,餵養沼澤之王,與最多七名好友一起掌握黏舌物理。你的完整合作撤離攻略。

開始新手攻略
玩家數
最多 8 人
發售日
2026 年 6 月 11 日
平台
PC 與 Xbox
語言
12 種

遊戲概覽

《青蛙小隊》是 Panic Stations 出品的一款滑稽物理驅動的合作撤離解謎平台遊戲——這家英國新工作室由《糖豆人》資深開發者創立。最多八名玩家操控黏舌青蛙,深入程序生成的下水道,收集食物並返回沼澤,滿足飢腸轆轆的沼澤之王。

與《致命公司》等恐怖向 friendslop 熱門作品不同,《青蛙小隊》主打繽紛混亂、帶動畫蛙嘴的近距離語音聊天,以及舌頭物理帶來的即興喜劇。每一局都是循環:部署、搜刮食物、撤離、完成每日配額、用金幣購買道具,然後重複——否則你可能成為國王的下一餐。

遊戲將於 2026 年 6 月 11 日在 Steam、Microsoft Store 與 Xbox Series X|S 上線,首發即加入 Xbox Game Pass 與 PC Game Pass。全部十二種 Steam 語言均支援完整介面、配音與字幕。

開發商

Panic Stations(英國)——《糖豆人》原班人馬的首部作品

類型

合作撤離解謎平台 / friendslop 派對遊戲

核心循環

進入下水道 → 收集食物 → 撤離 → 餵養沼澤之王 → 賺取金幣

招牌玩法

舌頭抓鉤、物件操控、彈射隊友、Megafrog 成長

發售日期與平台

《青蛙小隊》將於 2026 年 6 月 11 日全球發售。遊戲於 2025 年 12 月 Day of the Devs 首次公布,隨後不久開啟公開試玩。Panic Stations 在 2026 年 3 月 Xbox Partner Preview 期間確認 PC 與 Xbox Series X|S 同步上線。

全部十二種支援語言均配備完整 UI、配音與字幕——本 Wiki 從首發日起即可使用所有官方語言版本。

Steam(PC)

商店頁已上線——加入願望清單取得發售通知

Microsoft Store(PC)

發售日與 Steam 同步上線

Xbox Series X|S

原生主機版,與 PC 同日發售

Xbox Game Pass

主機與 PC Game Pass 首發即加入

Xbox Cloud Gaming

透過 Game Pass Ultimate 串流(視地區而定)

詳情資訊
發售日期2026 年 6 月 11 日
發行商Panic Stations
玩家數1–8 人合作(最佳體驗需好友組隊)
支援語言英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、日語、韓語、俄語、簡體中文、繁體中文、波蘭語、葡萄牙語(巴西)
語音聊天近距離聊天,蛙嘴隨語音動畫

新手攻略 — 你的第一局

《青蛙小隊》獎勵那些早早溝通、頻繁撤離的隊伍。把前幾局當作學習局:先理解撤離循環與舌頭基礎,再追求配額效率最大化。

  1. 01

    在沼澤集結小隊

    進入下水道前湊齊 2 至 8 名玩家。單人或許可行,但合作才是設計初衷——Frogspawn 復活、重物搬運與配額壓力都假設有隊友。開啟近距離語音以便快速報點。

  2. 02

    查看每日食物配額

    部署前確認沼澤之王今日要求多少食物。未完成配額會有後果——國王的飢餓感會逐日升級。指定一名玩家在中途追蹤進度,避免有人空手而歸。

  3. 03

    進入下水道並安全偵察

    派偵察兵先行,其餘人守住入口。標記危險、識別食物集群,並留意可用於盪舌的物理物件(管道、箱子、平台)。下水道每局都會變化——不要死記固定路線。

  4. 04

    協力收集與搬運食物

    抓取零食,把超大食物拖過隧道。用舌頭拉物件、穩住隊友、把朋友彈射過缺口。吃得多的青蛙體型更大、能搬更多,但也更容易暴露——在隊伍間平衡成長。

  5. 05

    在貪婪毀掉整局前撤離

    配額安全就離開,別等地圖清空。部分撤離勝過全員團滅。若隊友變成 Frogspawn,優先餵飽他們再深入。

  6. 06

    餵養沼澤之王並花費金幣

    返回沼澤,交付食物,度過這一天。用賺到的金幣購買能改善下一局的物理道具。重複循環,輪換角色讓每個人都熟悉偵察、搬運與復活職責。

核心機制

《青蛙小隊》的每個系統彼此關聯:進食驅動 Megafrog 成長,受傷觸發 Frogspawn 脆弱狀態,舌頭物理同時解決移動與合作救援。在優化金幣花費前,先掌握這五大支柱。

01

舔遍一切(舌頭工具)

舌頭是主要互動工具——不是次要技能。

  • 從管道與頭頂錨點盪起,實現垂直移動與動量。
  • 抓取物理物件以拉動、堆疊或阻擋危險。
  • 吸附隊友以穩住、拖拽或彈射他們過缺口。
  • 短舔練精度;長按對重物施加更強拉力。
02

撤離循環

下水道是突襲區;沼澤是你的樞紐。

  • 從沼澤部署進入不斷變化的下水道布局。
  • 收集食物同時管理時間、傷害與隊伍站位。
  • 整隊撤離——掉隊者面臨配額失敗與 Frogspawn 鎖死。
  • 成功跑圖餵養沼澤之王並獲得升級用金幣。
03

每日食物配額

每個遊戲日設定隊伍必須達成的食物目標。

  • 配額失敗會激怒沼澤之王——認真對待截止時間。
  • 指定配額報數員,中途播報還需多少食物。
  • 部分跑圖仍能熟悉路線;全員團滅則浪費一天。
  • 配額壓力逐日上升——據此規劃金幣升級。
04

Megafrog 成長

進食增大青蛙體型,直至成為滾動的 Megafrog。

  • 更大青蛙能搬更重食物、更能扛混亂——但也更容易成為目標。
  • Megafrog 形態擁有洪亮嗓音與狹窄隧道內的滾動移動。
  • 協調誰吃什麼,避免一人獨占全部成長。
  • 時間緊迫時,Megafrog 爆發有助於衝刺配額。
05

Frogspawn 復活

受傷會吐出食物;空腹受傷則變成無助的 Frogspawn。

  • 受傷會嘔出已吃食物——靠近撤離點時保護好進度。
  • Frogspawn 無法貢獻,直到隊友餵飽你。
  • 每隊指定復活角色;保留應急零食儲備。
  • 空腹硬衝是失去配額節奏的最快方式。

合作策略與團隊分工

八人混亂在分工明確時變成八人效率。《青蛙小隊》沒有職業系統——每隻青蛙共享同一套工具——因此分工是行為上的,而非機制上的。每局輪換,讓所有玩家都學會報配額與復活職責。

偵察

平台操作與地圖意識強的玩家

  • 先行識別食物集群與危險
  • 報管道盪索路線與敵人位置
  • 在隊伍過度深入前標記撤離窗口

搬運

在物理混亂中保持冷靜的玩家

  • 專注把超大食物拖向出口路線
  • 與隊友協調舌頭鏈搬運重物
  • 他人深入偵察時守護食物堆

舌頭錨點

時機精準、語音紀律好的玩家

  • 為過缺口的隊友守住盪點
  • 按指令彈射玩家越過障礙
  • 在解謎段落穩住物理堆疊

復活 / 支援

支援型玩家與會話領隊

  • 攜帶應急食物給 Frogspawn 隊友
  • 追蹤配額數字並提前呼叫撤離
  • 高風險推進時守在撤離路線附近

合作技巧

  • 使用近距離聊天——動畫蛙嘴讓沉默跑圖更難也少了樂趣。
  • 兩人小隊時,每隔一局輪換偵察與搬運。
  • 4–8 人小隊可拆成兩個子隊,各自設配額子目標。
  • 彈射前必須口頭倒數——突然發射會導致食物遺失。
  • 每兩個遊戲日輪換分工,避免疲勞與技能缺口。

金幣、商店與成長

成功撤離獎勵金幣,可在沼澤購買物理道具與玩具。所有青蛙基礎屬性相同,成長靠裝備驅動——而非角色驅動。沒有角色強度榜;優先購買提升團隊生存與配額穩定性的升級。

前期保守消費:缺少核心實用裝備的一天,比錯過奢侈品傷害更大。連續兩天完成配額後再加大投入。

Rank Upgrade Reason
S 移動與舌頭輔助道具 更快的下水道移動直接提高每分鐘食物獲取並減少暴露時間。
A 團隊實用 / 穩定工具 物理解謎與重物搬運隨更好的物件控制而擴展。
A 應急食物儲存升級 Frogspawn 恢復與中途治療依賴便攜零食。
B 外觀 / 趣味物理玩具 配額穩定後提升士氣——不適合首日生存。

下水道、敵人與危險

下水道程序隨機變化——危險、食物位置與生物遭遇每局不同。預期會有異常居民打亂物理計畫並懲罰貪婪深入。發售前資料確認有敵人但未公布完整圖鑑;把每個新生物先當物理問題,再當戰鬥問題。

變化布局

昨天可行的路線今天可能死路。每局都要偵察。

下水道生物

異常敵人打斷搬運與舌頭連線——遭伏擊時儘早撤離。

物理陷阱

不穩定堆疊、狹窄隧道與動量殺傷會在撞擊時導致嘔食。

配額時間壓力

最致命的危險是待太久——領先時就走,別等清空。

物理解謎技巧

《青蛙小隊》的謎題很少只有一種解法。引擎鼓勵堆疊、拖拽、盪索與即興彈射。卡住時換思路,別死磕同一舌頭角度。

1

堆疊與拉動

堆物件夠到高處食物,再把整堆拉向撤離點。

2

錨點鏈

一隻蛙錨住管道,其餘依次盪過——像接力線。

3

可控彈射

倒數、吸附、在「三」時釋放——失控發射會灑落食物。

4

重量分配

過脆弱橋樑或陡坡前,先把成長分給搬運者。

5

雜物即興發揮

下水道裡有的東西,多半都能舔——大膽實驗。

常見問題

《青蛙小隊》發售日會加入 Xbox Game Pass 嗎?

會。Panic Stations 與 Xbox 已確認 2026 年 6 月 11 日首發即加入 Xbox Game Pass 主機版與 PC Game Pass。

可以單人玩嗎?

遊戲支援最多八人合作,單人或許可用於學習。Frogspawn 復活、重物搬運與配額壓力圍繞團隊設計——單人難度會更高。

有跨平台聯機嗎?

發售前跨平台細節未完全確認。發售時請查看官方商店頁了解 PC/Xbox 跨平台狀態。

有不同青蛙角色或職業嗎?

沒有。所有玩家操控相同青蛙工具包。成長來自金幣購買的道具,而非角色選擇。沒有官方角色強度榜。

未完成每日食物配額會怎樣?

沼澤之王的飢餓感會逐日升級。官方資料警告配額失敗後果嚴重——包括成為國王下一餐的威脅。優先安全撤離,而非貪婪跑圖。

語音聊天怎麼運作?

內建近距離語音。說話時蛙嘴會動畫,強化合作報點與喜劇效果。

這個 Wiki 是官方的嗎?

不是。frogsqwad.wiki 是非官方粉絲指南。官方資訊請關注 Panic Stations 的 Steam 與 Xbox 頁面。

速查表

玩家數
1–8 人合作
發售日
2026 年 6 月 11 日
樞紐
沼澤
突襲區
下水道
主要工具
黏舌
成長形態
Megafrog
倒地狀態
Frogspawn
貨幣
金幣
每日目標
食物配額
開發商
Panic Stations